遊タイム突入とスルー -ぱちんこ開発日記-
こんにちは!ぱちんこ大好き開発めんつゆです!私は嫁さんには仕事だよっ!と言い訳しつつ休日はほとんどパチンコを打ってます。やっぱりプレイヤーの気持ちにならないと面白い機種なんて開発できません(言い訳)で...
こんにちは!ぱちんこ大好き開発めんつゆです!私は嫁さんには仕事だよっ!と言い訳しつつ休日はほとんどパチンコを打ってます。やっぱりプレイヤーの気持ちにならないと面白い機種なんて開発できません(言い訳)で...
あけましておめでとうございます!今年の冬休みは2年ぶりに帰省してだらーっと休みを満喫しました。今年は後半にスマートパチンコ、パチスロの登場予定もあり、さらなる業界活性化を切に祈っております。さて、ここ...
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。今日はパチンコスペック設計について、前回の「スペック開発時の悩み①」の続きというわけではありませんが、今回はリリース後の数値の動きについて悩みを聞いてください!地...
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。パチンコには「釘」がつきものですよね。なにかと言いづらいことも多いですが、今日は私が知っている浅い知識を(^^;子どもの頃の「パチンコ」のイメージは「釘師」がいて...
こんにちは、とうとう12月。年間収支もマイナスで終わりそうです。めんつゆです。やっと辿り着いた遊タイム!これで一気に捲れるぞ!と期待してたらなぜか回数が残り50回転…?なぜこんな悲しい出来事が起こるの...