スペック開発時の悩み② -ぱちんこ開発日記-
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。今日はパチンコスペック設計について、前回の「スペック開発時の悩み①」の続きというわけではありませんが、今回はリリース後の数値の動きについて悩みを聞いてください!地...
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。今日はパチンコスペック設計について、前回の「スペック開発時の悩み①」の続きというわけではありませんが、今回はリリース後の数値の動きについて悩みを聞いてください!地...
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。パチンコには「釘」がつきものですよね。なにかと言いづらいことも多いですが、今日は私が知っている浅い知識を(^^;子どもの頃の「パチンコ」のイメージは「釘師」がいて...
こんにちは、とうとう12月。年間収支もマイナスで終わりそうです。めんつゆです。やっと辿り着いた遊タイム!これで一気に捲れるぞ!と期待してたらなぜか回数が残り50回転…?なぜこんな悲しい出来事が起こるの...
こんにちは!ぱちんこ開発めんつゆです。今日はパチンコスペック設計について、私の日々の悩みを聞いていただけるとうれしいです😊スペックが甘い、辛い。よく聞く言葉かと思います。この言葉、お店やお客さんやメー...
こんにちは!ぱちんこ開発のめんつゆです。みなさんパチンコパチスロをどのくらい打ってますか?私は週5日は打つので毎月お小遣いが足りなくなります…。遊タイム狙いやスペックが甘そうな機種選びをしたり、なるべ...