パチスロ開発のお仕事紹介〜プログラム制作編〜 -とある開発者の独り言-
パチスロ開発のお仕事紹介シリーズ、第4回の今回は【プログラム制作】です!プログラマやソフトウェア開発者などと呼ばれる面々が集まるプログラム制作のセクションは、ゲーム企画や映像企画、出玉設計などのメンバ...
パチスロ開発のお仕事紹介シリーズ、第4回の今回は【プログラム制作】です!プログラマやソフトウェア開発者などと呼ばれる面々が集まるプログラム制作のセクションは、ゲーム企画や映像企画、出玉設計などのメンバ...
皆様、明けましておめでとうございます!今年もマイペースに、あいも変わらず個人の主観を織り交ぜて記事を書いていこうと思っております。手の空いた時などに流し読みしていただけますと幸いです。本年もよろしくお...
早いもので、2021年ももう12月。年々月日が経つのが早まっていると感じますが、ここ数年はコロナ禍の影響か歳のせいか、更に加速度的に早くなっているような気がします。おそらく、パチスロの開発職域に属して...
パチスロ開発のスペシャリスト達のお仕事紹介シリーズ。今回はおそらく皆様が一番興味がある?であろう【出玉設計】のご紹介です!仕様・ゲーム性やリール制御と同様に遊技機の中でも非常に重要度の高いセクションで...
組合と行政の間で内規に関する交渉はずっと行われていますが、先日、有利区間ランプの廃止が決定しました。既に11/9申請分の型式から適用されており、春〜夏頃には有利区間ランプの無い機械がリリースされてくる...